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O
Desenho.
A
história de Caverna do Dragão (Dungeons & Dragons) nasceu como um
jogo de RPG criado pela TSR. Não apenas isso, tornou-se um dos mais
populares nomes no gênero.
Fundada na década de 1970, a empresa tornou-se
líder de mercado graças ao grande sucesso do RPG. Como prova de sua fama,
até no filme
E.T. - O Extraterrestre,
dirigido Steven Spielberg, o jogo aparece. Os Jogadores de D&D criam personagens que
embarcam em aventuras imaginárias em que eles enfrentam monstros, reúnem
tesouros, interagem entre si e ganham pontos de experiência para se
tornarem incrivelmente poderosos à medida que o jogo avança.
O sucesso comercial do D&D trouxe muitos
produtos relacionados, incluindo a "Dragon Magazine", "Dungeon Magazine"
e a série animada Caverna do Dragão. Baseado no RPG, o desenho era produzido pela Marvel em associação com a TSR. Imitando o
estilo japonês de animação (com olhos grandes e boas cenas de ação), o
seriado animado trouxe para a televisão um estilo dark e sóbrio, pouco
comum aos programas infantis.
A série possui 27 episódios, todos eles
exibidos originalmente entre os anos de 1983 e 1986. Os episódios foram
transmitidos pela rede norte-americana de televisão CBS durante três
temporadas seguidas. O produtor do desenho foi Gary Gygax, um dos
autores originais do jogo Dungeons & Dragons.
A série mostrava a dura luta dos meninos
para voltar pra casa após irem parar num mundo estranho. Tendo sido cancelada prematuramente, o episódio final, onde os jovens guerreiros retornam pra casa nunca foi
produzido. Criou-se assim uma infinidade de boatos, principalmente na
Internet sobre como seria o final de Caverna do Dragão.
A
História.
A história começa em um parque de
diversões, quando seis amigos adolescentes, Hank, Eric, Presto, Diana,
Sheila e seu irmão Bobby, resolvem ingressar na nova atração do parque o
brinquedo Dungeons & Dragons, uma espécie de trem fantasma. Ao entrarem
numa montanha eles são transportados para um mundo místico, com calabouços
e dragões. A primeira preocupação é como voltar pra casa, mas eles não
sabem o caminho de volta e só uma pessoa parece poder ajudá-los, o Mestre
dos Magos, um sábio e poderoso ser que lhes entrega armas mágicas para que
possam se defender naquele mundo repleto de perigos.
Bobby é o mais jovem do grupo, tem apenas
10 anos, mas uma atitude de "homem durão" e possui como arma um tacape
mágico que pode derrubar quase tudo além de poder criar terremotos; Eric é
um riquinho e esnobe, que parece o mais covarde do grupo. Sua arma mágica
é um escudo mágico, capaz de defletir qualquer coisa; Sheila é o apoio
sentimental de toda a equipe. Apesar de sempre ajudar seus companheiros,
o maior medo de Sheila é o de perdê-los e ficar sozinha. Sua arma mágica é
uma capa de invisibilidade que ela usa para escapar dos perigos ou passar
por inimigos sem ser vista; Diana é a acrobata e tem como arma um cajado
verde que pode estender seu tamanho e ser usado como uma vara de saltar;
Devido a seu raciocínio rápido e habilidade com o arco, Hank é o líder
indiscutível do grupo. Sua arma mágica é o arco, que pode atirar flechas
de energia que fazem de tudo - menos matar o oponente; Presto é o mágico
do grupo. Sua arma mágica é seu chapéu, de onde "tira" suas magias. Devido
a seus problemas em confiar nos seus poderes, suas magias quase sempre dão
erradas, mas acabam resolvendo o problema.
No inicio de cada episódio o Mestre dos
Magos aparece com uma dica de como os jovens poderão voltar pra casa, além
de uma pista de como se defender do perigo que irá aparecer ao longo do
caminho. Geralmente essas pistas são fornecidas em forma de enigmas que
demoram um pouco para que os garotos interpretem. O que mais fica irritado
com o jeito misterioso e com as charadas do Mestre dos Magos é Eric, que
na verdade costuma resmungar de tudo e todos.
Como se estar numa terra hostil não fosse o
suficiente, estes jovens, agora guerreiros, ainda têm de enfrentar Tiamat,
um dragão de cinco cabeças. E devem também ficar atentos a todas as tramas
de Vingador, um cavaleiro do mal que se mostra disposto a roubar as seis
armas mágicas para sugar todo o poder delas e destruir Mestre dos Magos,
conseguindo assim dominar o Reino. Os jovens seguem em sua busca apesar de
todas as ameaças existentes, e por muitas vezes chegam perto de voltarem
para casa. O problema é que as armas mágicas teriam de ser deixadas para
trás, o que traria o risco de o Vingador se apoderar delas. Além disto,
Uni - um filhote de unicórnio que Bobby conseguiu como bicho de estimação
- também não poderia ser levada dali. Portanto, parecia que eles nunca
iriam retornar ao seu mundo.
O
Episódio Final.
Com roteiro de Michael Reaves, o último
episódio, chamado Requiem, foi apenas escrito. Nele se descobre que o
Vingador na verdade é filho do Mestre dos Magos. No passado, ele optou por
seguir os ensinamentos de um mestre do mal e decidiu aprisionar
magicamente tudo o que havia aprendido com seu pai no topo de uma torre
mística. A chave para o lugar, porém, não poderia ser eliminada por ele.
Portanto, Vingador tenta enganar os jovens dizendo-lhes que se essa chave
fosse jogada no abismo sem fim, eles conseguiriam uma passagem de volta
para casa. Relutantes, os seis vão ao topo da torre, encontrando um
sarcófago com a chave dentro, mas repensam em tudo o que o Vingador havia
dito e não acreditam que ele vá cumprir sua parte do acordo. Então decidem
colocar a chave em uma fechadura existente na parede ao lado do sarcófago,
ao invés de jogá-la no abismo. Com isto, liberam uma grande energia capaz
de gerar portais interdimensionais. Esta energia também traz de volta todo
o bem que um dia existiu em Vingador, algo que estava fora do alcance do
próprio Mestre dos Magos. Assim, descobrem que esta era a verdadeira
missão deles naquele mundo.
Agora, os jovens tinham um meio de ir para
casa, e como o Vingador não era mais uma ameaça, as armas mágicas poderiam
permanecer naquele mundo sem problemas. O Mestre dos Magos encerra dizendo
que cabia a eles a decisão de voltar ou permanecer no Reino em busca de
mais aventuras. É um episódio bem menos sinistro que o falado por aí, mas
com certeza se encaixa perfeitamente em toda a história de
Caverna do
Dragão, trazendo muitas surpresas no (pouco conhecido) último episódio
do desenho.
No
Brasil.
O desenho estreou no Brasil no programa
Balão Mágico em 1984. Mas foi no programa
Xou da Xuxa com a enorme audiência da loira que a série se tornou
"febre" no Brasil. Depois figurou no horário da
Sessão Aventura
já no final da década de 1980 e ganhou o horário do domingo pela manhã
na década de 1990. Está sendo reprisado atualmente na Tv Globinho.
Outras Versões.
O sucesso comercial do
D&D trouxe, além do desenho animado, muitos produtos relacionados,
incluindo a Dragon Magazine,
Dungeon Magazine, dois filmes e
jogos de computador e games, como o MMORPG Dungeons & Dragons Online:
Stormreach, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Demon Stone,
Icewind Dale e Neverwinter Nights, diversos dados, miniaturas,
aventuras e outros.
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Dubladores Originais
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Dubladores Brasileiros
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Sidney
Miller .... Mestre dos Magos
Peter Cullen .... Vingador
Willie Aames .... Hank
Adam Rich .... Presto
Don Most .... Eric
Teddy Field III .... Bobby
Tonia Gayle Smith .... Diana
Katie Leigh .... Sheila
Frank Welker .... Uni
Frank Welker .... Tiamat |
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Herbert Richers:
Ionei Silva .... Mestre
dos Magos
Orlando Drummond .... Vingador
Ricardo Schnetzer .... Hank
Nizo Neto .... Presto
Gabriel .... Presto
Mário Jorge .... Eric
(1ª Voz)
Ettore Zuim .... Eric
Henrique Ogalla .... Bobby e Uni
Mônica Rossi .... Diana
Marlene Costa .... Sheila
(1ª
Voz)
Fernanda Fernandes .... Sheila
Orlando Prado .... Demônio das Sombras
José Santacruz .... Tiamat |
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